Sebagai contoh, pada tipe star (bintang), anda bisa mengatur jumlah jari, panjangnya, sudut, kebulatan, dan lain-lain. - tetapi sebuah bintang tetaplah sebuah bintang. Sebuah shape “tidak sebebas“ path sederhana, tapi sering lebih menarik dan berguna. Anda bisa selalu mengkonversi shape menjadi path (Ctrl+Shift+C), tetapi konversi sebaliknya tidak dimungkinkan.
Shape tool yaitu Rectangle, Ellipse, Star, and Spiral. Pertama, mari lihat bagaimana shape tool bekerja; setelah itu kita akan menjelajahi masing-masing tipe shape lebih detail.
Tips umum
Sebuah shape baru diciptakan dengan menyeret toolnya diatas kanvas. Setelah shape tercipta (dan selama itu masih dipilih), ia akan menampilkan handlenya dalam tanda bentuk-berlian putih, jadi anda bisa langsung mengeditnya dengan menyeret handlenya.Semua jenis shape menampilkan handlenya dalam semua (empat) shape tool dan juga Node tool (F2). Saat anda meletakkan kursor tetikus anda diatas sebuah handla, ia memberitahu anda lewat status bar apa yang handle ini akan lakukan jika diseret atau diklik dengan modifier yang berbeda.
Juga, setiap shape tool menampilkan parameternya dalam Tool Controls bar (yang berjalan horizontal diatas kanvas). Biasanya ia memiliki beberapa numeric entry fields (kotak masukan numerik - tempat anda bisa memasukkan angka) dan tombol untuk mereset nilai bawaannya. Saat sebuah shape dari tipe tool yang saat itu digunakan dipilih, mengedit nilai dalam Controls bar akan merubah shape yang dipilih.
Setiap perubahan pada Tool Control akan diingat dan digunakan untuk objek berikutnya yang anda gambar dengan tool tersebut. Sebagai contoh, setelah anda merubah jumlah jari dari sebuah star (bintang), bintang yang baru akan memiliki jumlah jari yang sama jika digambar. Lebih lanjut, bahkan dengan hanya memilih sebuah shape yang sudah diubah sebelumnya akan mengirimkan parameternya ke Tools Control bar dan kemudian mengatur nilai dari shape baru tipe tersebut yang akan dibuat nantinya.
Saat menggunakan sebuah shape tool, memilih sebuah obyek bisa dilakukan dengan klik pada obyek tersebut. Ctrl+klik (seleksi grup) dan Alt+klik (seleksi dibawah) juga bekerja selayaknya pada Selector tool. Esc untuk melepas.
Persegi
Sebuah rectangle (persegi) adalah yang paling sederhana tapi mungkin shape yang paling umum dalam desain dan ilustrasi. Inkscape bertujuan membuat proses menciptakan dan mengedit persegi semudah dan sesimpel mungkin.Beralihlah ke Rectangle tool dengan F4 atau dengan klik pada tombol toolbarnya. Gambarlah sebuah persegi pada bagian yang biru:

Shortcut menggambar persegi:
-
Dengan Ctrl, gambar sebuah bujur sangkar atau sebuah persegi integer-ratio (2:1, 3:1, dll)
-
Dengan Shift, gambar mengitari titik awal sebagai tengah.
Mari perhatikan rounding handle. Klik dan tahan salah satu dari mereka dan seret kebawah. Empat sudut persegi tersebut sekarang membulat/melengkung, tidak tajam lagi, dan kini anda bisa melihat rounding handle kedua — tetap di posisi pertamanya di sudut. Jika anda ingin sudut yang membulat, ini saja yang anda perlu anda lakukan. Jika anda ingin sudut yang melengkung lebih jauh mengikuti satu sisi, anda bisa memindahkan handle yang satunya lagi ke kearah kiri.
Berikuti ini, dua persegi pertama memiliki border lengkung sirkular, sedangkan dua sisanya elips.

Sering, radius dan bantuk dari sudut yang membulat haruslah konstan dengan seluruh komposisi, walau ukuran dari persegi berbeda (bayangkan diagram dengan kotak berborder lengkung dalam macam-macam ukuran). Inkscape membuat ini mudah. Berpindahlah ke Selector tool; didalam Tool Controls barnya, terdapat sebuah grup dengan empat tombol, kedua dari kiri menampilkan dua border lengkung konsentrik. Disini anda bisa mengontrol apakah sudut tersebut ikut berubah ukurannya saat sebuah persegi diubah ukurannya atau tidak.
Sebagai contoh, disini persegi warna merah diduplikat dan diubah ukurannya beberapa kali, beberapa tingkatan keatas dan kebawah, dengan proporsi yang berbeda. dengan tombol “Scale rounded corners” dalam keadaan off (mati):

Sebagai perbandingan, inilah komposisi yang sama tetapi dibuat dengan kondisi tombol “Scale rounded corners” on (hidup):

Berikut adalah shortcut untuk border lengkung sebuah persegi:
-
Seret dengan Ctrl untuk menyamakan radius yang lain (circular rounding)
-
Ctrl+klik untuk menyamakan radius yang lain tanpa perlu menyeret.
-
Shift+klik untuk menghilangkan rounding/kelengkungan.
Keunggulan dari kontrol tersebut adalah bisa merubah banyak persegi sekaligus. Contohnya, jika anda ingin mengubah semua persegi dalam layer, gunakan saja Ctrl+A ( ) dan aturlah parameternya di Controls bar. Jika ada obyek non-persegi yang dipilih, mereka tidak dianggap - hanya persegi yang akan berubah.
Sekarang, perhatikan handle pengubah ukuran dari persegi. Anda mungkin bertanya, untuk apa mereka, jika kita bisa mengubah ukuran dari Selector?
Masalahnya, dengan Selector, patokan horisontal dan vertikalnya adalah halaman dokumen. Berbeda dengan handle pengubah ukuran. Patokannya adalah sisi-sisi dari persegi tersebut, bahkan jika perseginya diputar atau bengkok. Sebagai contoh, cobalah mengubah ukuran persegi ini, pertama dengan Selector, kemudian dengan handle pengubah ukurannya di Rectangle tool:
Karena handle tersebut ada dua, anda bisa mengubah ukuran persegi tersebut kearah manapun searah sisinya. Handle pengubah ukuran selalu menyesuaikan dengan rounding radii.
Berikut adalah shortcut untuk handle pengubah ukuran:
-
Seret dengan Ctrl untuk membuatnya lengket dengan sisi atau diagonal dari persegi. Dengan kata lain, Ctrl
menyesuaikan dengan lebar, tinggi, maupun rasio lebar/tinggi persegi
yang bersangkutan (sekali lagi, dalam sistem koordinatnya yang bisa
diputar atau dibengkokkan).
Dengan membengkokkan dan memutar sebuah persegi, kemudian menduplikasi dan mengubah ukurannya dengan handle pengubah ukuran, komposisi 3D dapat dihasilkan dengan mudah.

Elips
Ellipse (elips) tool (F5) dapat menghasilkan elips dan lingkaran, yang bisa anda ubah menjadi segmen atau arc. Shortcut gambarnya sama dengan rectangle tool.-
Dengan Ctrl, gambar sebuah lingkaran atau elips dengan integer-ratio (2:1, 3:1, dll.).
-
Dengan Shift, gambar mengitari titik awal sebagai tengah.



-
Dengan Ctrl, jepit handlenya setiap diseret 15 derajat.
-
Shift+klik untuk membuat elipsnya utuh (bukan arc atau segmen)
Dua handle yang lain dari elips digunakan untuk mengubah ukurannya dari tengah. Shortcutnya mirip dengan border lengkung dari persegi:
-
Seret dengan Ctrl untuk membuat lingkaran (membuat radiusnya sama)
-
Ctrl+klik untuk membuat lingkaran tanpa menyeret.

Bintang
Stars (bintang) adalah shape Inkscape yang paling kompleks dan menarik. Jika anda ingin membuat teman anda berkata Wow! dengan Inkscape, suruh mereka bermain dengan Star tool. Sangat menghibur - membuat ketagihan!Star tool mampu menghasilkan dua obyek serupa tapi tak sama: bintang dan poligon. Sebuah bintang memiliki dua handle yang posisinya menentukan panjang dan bentuk jarinya; sebuah poligon hanya memiliki satu handle yang sederhananya memutar dengan merubah ukuran poligon saat diseret.

Saat menyeret sebuah bintang atau poligon baru,
-
Seret dengan Ctrl untuk menjepit sudutnya setiap 15 derajat.
Handle yang satunya terdapat di pangkal jari-jarinya, bebas dipindahkan baik secara radial maupun tangential, tanpa mempengaruhi handle vertexnya. (bahkan, handle ini bisa menjadi vertex jika dipindahkan lebih jauh dari titik tengah daripada handle satunya.) Inilah handle yang bisa membengkokkan jari-jari bintang untuk menghasilkan bentuk seperti kristal, mandala, bunga salju, dan procupine:

-
Seret dengan Ctrl untuk membuat bintang tetap berpendar radial (tanpa pembengkokan)
-
Ctrl+klik untuk menghilangkan pembengkokan tanpa menyeret.
Bintang Inkscape masih memiliki dua trik lagi. Dalam geometri, sebuah poligon adalah sebuah bentuk dengan pinggir lurus dan sudut tajam. Dalam dunia nyata, kelengkungan beberapa derajat biasanya ada — dan Inkscape juga dapat melakukannya. Melengkungkan sebuah bintang atau poligon sedikit berbeda dengan melengkungkan persegi. Anda tidak menggunakan handle khusus untuk ini, tapi
-
Shift+seret sebuah handle secara tangential untuk melengkungkan sebuah bintang atau poligon
-
Shift+klik sebuah handle untuk menghilangkan kelengkungan.
Ini adalah perbandingan dari sebuah bujur sangkar lengkung (Rectangle tool) dengan poligon 4-sisi lengkung (Star tool):

Parameter yang bisa anda atur di Controls bar adalah rasio dari panjang tangent sampai panjang sisi poligon/bintang sampai yang mana mereka berdekatan. Parameter ini bisa negatif, yang akan membalik arah tangent. Nilai sekitar 0.2 sampai 0.4 memberikan rounding “normal” yang anda bisa duga; nilai lain biasanya menghasilkan pola yang indah, kompleks, dan tidak terduga. Sebuah bintang dengan nilai kelengkungan yang besar bisa memiliki jari yang jauh meninggalkan handlenya. Berikut beberapa contoh, masing-masing dengan nilai kelengungannya:


Untuk membuat imitasi yang mendekati bentuk-bentuk di dunia nyata, Inkscape bisa mengacak (secara acak mendistorsi) bintang dan poligonnya. Sedikit pengacakan akan membuat sebuah bintang lebih normal, lebih manusiawi, terkadang lucu; acakan yang kuat adalah cara yang menyenangkan untuk mendapatkan variasi bentuk yang gila dan tak terduga. Sebuah bintang yang lengkung tetap melengkung halus saat diacak. Berikut shortcutnya:
-
Alt+seret sebuah handle secara tangential untuk mengacak bintang atau poligon.
-
Alt+klik sebuah handle untuk menghilangkan pengacakan.


Anda mungkin akan menemukan aplikasi tersendiri untuk bintang yang diacak, tetapi saya cenderung menggunakannya untuk tompel melengkung mirip-amuba dan planet besar yang kasar dengan permukaan yang fantastis:

Spiral
Spiralnya Inkscape adalah shape yang cukup kaya bentuk, dan walaupun tidak seterkenal Star (bintang), kadang amat berguna. Sebuah spiral, seperti bintang, digambar dari tengah; baik saat menggambar maupun saat mengedit,-
Ctrl+seret untuk menjepit sudut setiap perubahan 15 derajat
Handle ujung luar:
-
Shift+seret untuk merubah ukuran/memutar (tanpa menggulung).
-
Alt+seret untuk mengunci radius saat menggulung.
-
Alt+seret secara vertikal untuk menyatukan/memisahkan.
-
Alt+klik untuk menata ulang pemisahan.
-
Shift+klik untuk memindahkan handle ujung dalam ke tengah

Sama seperti Ellipse tool bagus tidak hanya untuk elips tapi juga untuk arcs (garis dari kurva yang konstan), Spiral tool juga berguna untuk membuat garis yang kurvanya halus. Dibandingkan dengan kurva Bezier, sebuah arc atau spiral kadang lebih ringkas digunakan karena anda bisa membuatnya lebih pendek atau lebih panjang dengan menyeret handlenya sepanjang kurva tanpa mengganggu bentuknya. Juga, saat spiral digambar normal tanpa warna isi, anda bisa menambahkan isi dan menghapus garis pinggirnya untuk efek yang menarik.

