RSS

Inkscape Tutorial

Inkscape memiliki 4 shape tools (peralatan membentuk), setiap tool (alat) mampu menciptakan dan mengedit shape (bentuk) tipenya sendiri. Shpae adalah sebuah objek yang bisa anda modifikasi dengan cara yang unik sesuai tipenya, menggunakan handles yang bisa diseret dan parameter yang menentukan tampilan dari shape tersebut.
Sebagai contoh, pada tipe star (bintang), anda bisa mengatur jumlah jari, panjangnya, sudut, kebulatan, dan lain-lain. - tetapi sebuah bintang tetaplah sebuah bintang. Sebuah shape “tidak sebebas“ path sederhana, tapi sering lebih menarik dan berguna. Anda bisa selalu mengkonversi shape menjadi path (Ctrl+Shift+C), tetapi konversi sebaliknya tidak dimungkinkan.
Shape tool yaitu Rectangle, Ellipse, Star, and Spiral. Pertama, mari lihat bagaimana shape tool bekerja; setelah itu kita akan menjelajahi masing-masing tipe shape lebih detail.

Tips umum

Sebuah shape baru diciptakan dengan menyeret toolnya diatas kanvas. Setelah shape tercipta (dan selama itu masih dipilih), ia akan menampilkan handlenya dalam tanda bentuk-berlian putih, jadi anda bisa langsung mengeditnya dengan menyeret handlenya.
Semua jenis shape menampilkan handlenya dalam semua (empat) shape tool dan juga Node tool (F2). Saat anda meletakkan kursor tetikus anda diatas sebuah handla, ia memberitahu anda lewat status bar apa yang handle ini akan lakukan jika diseret atau diklik dengan modifier yang berbeda.
Juga, setiap shape tool menampilkan parameternya dalam Tool Controls bar (yang berjalan horizontal diatas kanvas). Biasanya ia memiliki beberapa numeric entry fields (kotak masukan numerik - tempat anda bisa memasukkan angka) dan tombol untuk mereset nilai bawaannya. Saat sebuah shape dari tipe tool yang saat itu digunakan dipilih, mengedit nilai dalam Controls bar akan merubah shape yang dipilih.
Setiap perubahan pada Tool Control akan diingat dan digunakan untuk objek berikutnya yang anda gambar dengan tool tersebut. Sebagai contoh, setelah anda merubah jumlah jari dari sebuah star (bintang), bintang yang baru akan memiliki jumlah jari yang sama jika digambar. Lebih lanjut, bahkan dengan hanya memilih sebuah shape yang sudah diubah sebelumnya akan mengirimkan parameternya ke Tools Control bar dan kemudian mengatur nilai dari shape baru tipe tersebut yang akan dibuat nantinya.
Saat menggunakan sebuah shape tool, memilih sebuah obyek bisa dilakukan dengan klik pada obyek tersebut. Ctrl+klik (seleksi grup) dan Alt+klik (seleksi dibawah) juga bekerja selayaknya pada Selector tool. Esc untuk melepas.

Persegi

Sebuah rectangle (persegi) adalah yang paling sederhana tapi mungkin shape yang paling umum dalam desain dan ilustrasi. Inkscape bertujuan membuat proses menciptakan dan mengedit persegi semudah dan sesimpel mungkin.
Beralihlah ke Rectangle tool dengan F4 atau dengan klik pada tombol toolbarnya. Gambarlah sebuah persegi pada bagian yang biru:
An example image Kemudian, tanpa meninggalkan Rectangle tool, berpildahlah dari persegi yang satu ke yang lain dengan klik.
Shortcut menggambar persegi:
  • Dengan Ctrl, gambar sebuah bujur sangkar atau sebuah persegi integer-ratio (2:1, 3:1, dll)
  • Dengan Shift, gambar mengitari titik awal sebagai tengah.
Seperti yang anda lihat, persegi yang terpilih (persegi yang baru digambar selalu terpilih) menampilkan tiga handle di tiga sudutnya. Sebenarnya ada empat handle, tapi dua dari mereka (di sebelah kanan atas) bertumpuk jika sudut persegi tidak dibulatkan/dilengkungkan. Dua buah ini adalah rounding handles; dua yang lain (kiri atas dan kanan bawah) adalah resize handles.
Mari perhatikan rounding handle. Klik dan tahan salah satu dari mereka dan seret kebawah. Empat sudut persegi tersebut sekarang membulat/melengkung, tidak tajam lagi, dan kini anda bisa melihat rounding handle kedua — tetap di posisi pertamanya di sudut. Jika anda ingin sudut yang membulat, ini saja yang anda perlu anda lakukan. Jika anda ingin sudut yang melengkung lebih jauh mengikuti satu sisi, anda bisa memindahkan handle yang satunya lagi ke kearah kiri.
Berikuti ini, dua persegi pertama memiliki border lengkung sirkular, sedangkan dua sisanya elips.
An example image Masih di Rectangle tool, klik persegi-persegi ini, dan amati rounding handle mereka.
Sering, radius dan bantuk dari sudut yang membulat haruslah konstan dengan seluruh komposisi, walau ukuran dari persegi berbeda (bayangkan diagram dengan kotak berborder lengkung dalam macam-macam ukuran). Inkscape membuat ini mudah. Berpindahlah ke Selector tool; didalam Tool Controls barnya, terdapat sebuah grup dengan empat tombol, kedua dari kiri menampilkan dua border lengkung konsentrik. Disini anda bisa mengontrol apakah sudut tersebut ikut berubah ukurannya saat sebuah persegi diubah ukurannya atau tidak.
Sebagai contoh, disini persegi warna merah diduplikat dan diubah ukurannya beberapa kali, beberapa tingkatan keatas dan kebawah, dengan proporsi yang berbeda. dengan tombol “Scale rounded corners” dalam keadaan off (mati):
An example image Perhatikan bagaimana ukuran dan bentuk sudut border lengkung mereka sama, sehingga bulatan/lengkungan rata di pojok kanan atas dimana mereka semua bertemu. Semua persegi yang biru diambil dari persegi merah dan diskala ulang melalui Selector, tanpa mengatur manual rounding handlesnya.
Sebagai perbandingan, inilah komposisi yang sama tetapi dibuat dengan kondisi tombol “Scale rounded corners” on (hidup):
An example image Dapat dilihat border lengkung mereka sekarang berbeda dengan persegi asalnya, dan tidak ada persamaan sedikitpun di sudut kanan atas (zum untuk melihat). Hasil yang sama bisa anda dapatkan dengan mengkonversi persegi asli menjadi path (Ctrl+Shift+C) dan menskala ulang persegi tersebut sebagai path.
Berikut adalah shortcut untuk border lengkung sebuah persegi:
  • Seret dengan Ctrl untuk menyamakan radius yang lain (circular rounding)
  • Ctrl+klik untuk menyamakan radius yang lain tanpa perlu menyeret.
  • Shift+klik untuk menghilangkan rounding/kelengkungan.
Anda mungkin telah menyadari bahwa Control bar Rectangle tool menampilkan rounding radii horisontal (Rx) dan vertikal (Ry) dari persegi yang dipilih dan anda bisa menatanya menggunakan unit panjang apapun. Tombol Not rounded menghapus border lengkung dari persegi yang dipilih.
Keunggulan dari kontrol tersebut adalah bisa merubah banyak persegi sekaligus. Contohnya, jika anda ingin mengubah semua persegi dalam layer, gunakan saja Ctrl+A (Select All) dan aturlah parameternya di Controls bar. Jika ada obyek non-persegi yang dipilih, mereka tidak dianggap - hanya persegi yang akan berubah.
Sekarang, perhatikan handle pengubah ukuran dari persegi. Anda mungkin bertanya, untuk apa mereka, jika kita bisa mengubah ukuran dari Selector?
Masalahnya, dengan Selector, patokan horisontal dan vertikalnya adalah halaman dokumen. Berbeda dengan handle pengubah ukuran. Patokannya adalah sisi-sisi dari persegi tersebut, bahkan jika perseginya diputar atau bengkok. Sebagai contoh, cobalah mengubah ukuran persegi ini, pertama dengan Selector, kemudian dengan handle pengubah ukurannya di Rectangle tool:
An example image Karena handle tersebut ada dua, anda bisa mengubah ukuran persegi tersebut kearah manapun searah sisinya. Handle pengubah ukuran selalu menyesuaikan dengan rounding radii.
Berikut adalah shortcut untuk handle pengubah ukuran:
  • Seret dengan Ctrl untuk membuatnya lengket dengan sisi atau diagonal dari persegi. Dengan kata lain, Ctrl menyesuaikan dengan lebar, tinggi, maupun rasio lebar/tinggi persegi yang bersangkutan (sekali lagi, dalam sistem koordinatnya yang bisa diputar atau dibengkokkan).
Berikut adalah persegi yang sama, dengan garis putus-putus abu-abu yang menunjukkan arah lengket handle pengubah ukuran saat diseret dengan Ctrl (Cobalah):
An example image Dengan membengkokkan dan memutar sebuah persegi, kemudian menduplikasi dan mengubah ukurannya dengan handle pengubah ukuran, komposisi 3D dapat dihasilkan dengan mudah.
An example image Berikut adalah beberapa contoh komposisi persegi, termasuk pelengkungan dan gradient fill (isi gradiasi)
An example image

Elips

Ellipse (elips) tool (F5) dapat menghasilkan elips dan lingkaran, yang bisa anda ubah menjadi segmen atau arc. Shortcut gambarnya sama dengan rectangle tool.
  • Dengan Ctrl, gambar sebuah lingkaran atau elips dengan integer-ratio (2:1, 3:1, dll.).
  • Dengan Shift, gambar mengitari titik awal sebagai tengah.
Mari menjelajahi handle dari sebuah elips. Pilih yang ini:
An example image Sekali lagi, anda bisa melihat tiga handle, tapi sebenarnya ada empat. Handle paling kanan bertumpukan dengan handle untuk “membuka” elips. Seret handle paling kanan tersebut, kemudian seret handle yang tampak dibawahnya, untuk mendapatkan variasi segmen pie-chart atau arc.
An example image Untuk mendapatkan sebuah
An example image Perhatikan grup serupa-kipas dari segmen panjang disebelah kiri. Itu dibuat dengan angle snapping dari handle dengan Ctrl. Berikut adalah shortcut dari handle arc/segmen:
  • Dengan Ctrl, jepit handlenya setiap diseret 15 derajat.
  • Shift+klik untuk membuat elipsnya utuh (bukan arc atau segmen)
Snap angle (sudut jepit/pelengketan) bisa dirubah melalui Inkscape Preferences (tab Steps).
Dua handle yang lain dari elips digunakan untuk mengubah ukurannya dari tengah. Shortcutnya mirip dengan border lengkung dari persegi:
  • Seret dengan Ctrl untuk membuat lingkaran (membuat radiusnya sama)
  • Ctrl+klik untuk membuat lingkaran tanpa menyeret.
Dan, sama seperti handle pengubah ukuran persegi, handle elips ini menyesuaikan tinggi dan lebar elisp dalam koordinat milik elips sendiri. Ini berarti elips yang diputar atau dibengkokkan bisa dengan mudah ditarik atau diremas dalam aksis bawaannya walau sudah diputar atau bengkok. Cobalah menubah ukuran elips yang mana saja dengan handle pengubah ukurannya:
An example image

Bintang

Stars (bintang) adalah shape Inkscape yang paling kompleks dan menarik. Jika anda ingin membuat teman anda berkata Wow! dengan Inkscape, suruh mereka bermain dengan Star tool. Sangat menghibur - membuat ketagihan!
Star tool mampu menghasilkan dua obyek serupa tapi tak sama: bintang dan poligon. Sebuah bintang memiliki dua handle yang posisinya menentukan panjang dan bentuk jarinya; sebuah poligon hanya memiliki satu handle yang sederhananya memutar dengan merubah ukuran poligon saat diseret.
An example image Pada Controls bar dari Star tool, yang pertama adalah checkbox untuk mengubah bintang menjadi poligon dan sebaliknya. Berikutnya, sebuah numeric field (daerah masukan) untuk mengatur jumlah sudut sebuah bintang atau poligon. Parameter ini hanya bisa diedit melalui Controls bar. Jumlah yang diizinkan dari 3 (tentu saja) sampai 1024, tetapi sebaiknya anda tidak mencoba angka yang besar (misalnya diatas 200) jika komputer anda lambat.
Saat menyeret sebuah bintang atau poligon baru,
  • Seret dengan Ctrl untuk menjepit sudutnya setiap 15 derajat.
Naturalnya, sebuah bintang adalah shape yang lebih menarik (walau poligon pada praktiknya lebih sering digunakan). Dua handlenya memiliki fungsi yang sedikit berbeda. Handle pertama (yang ada pada vertexnya, alias pada ujung lancip jari-jari dari bintang) mengatur apakah pendaran bintangnya lebih panjang atau lebih pendek, tetapi jika anda memutarnya (secara relatif terhadap titik tengah), handle yang lain akan mengikuti. Ini berarti anda tidak bisa membengkokkan pendar sebuah bintang dengan handle ini.
Handle yang satunya terdapat di pangkal jari-jarinya, bebas dipindahkan baik secara radial maupun tangential, tanpa mempengaruhi handle vertexnya. (bahkan, handle ini bisa menjadi vertex jika dipindahkan lebih jauh dari titik tengah daripada handle satunya.) Inilah handle yang bisa membengkokkan jari-jari bintang untuk menghasilkan bentuk seperti kristal, mandala, bunga salju, dan procupine:
An example image Jika anda hanya butuh sebuah bintang biasa, anda bisa membuat handle pembengkoknya bekerja sebagai handle biasa.
  • Seret dengan Ctrl untuk membuat bintang tetap berpendar radial (tanpa pembengkokan)
  • Ctrl+klik untuk menghilangkan pembengkokan tanpa menyeret.
Controls bar juga memiliki Spoke ratio field yang mendefinisikan rasio dari jarak antar dua handle tersebut dari titik tengah.
Bintang Inkscape masih memiliki dua trik lagi. Dalam geometri, sebuah poligon adalah sebuah bentuk dengan pinggir lurus dan sudut tajam. Dalam dunia nyata, kelengkungan beberapa derajat biasanya ada — dan Inkscape juga dapat melakukannya. Melengkungkan sebuah bintang atau poligon sedikit berbeda dengan melengkungkan persegi. Anda tidak menggunakan handle khusus untuk ini, tapi
  • Shift+seret sebuah handle secara tangential untuk melengkungkan sebuah bintang atau poligon
  • Shift+klik sebuah handle untuk menghilangkan kelengkungan.
“Tangential“ berarti arah mendekati atau menjauhi titik tengah. Jika anda “memutar“ sebuah handle dengan Shift berlawanan arah jarum jam, anda mendapatkan kelengkungan positif; jika searah jarum jam, anda mendapatkan kelengkungan negatif. (lihat kebawah untuk contoh kelengkungan negatif.)
Ini adalah perbandingan dari sebuah bujur sangkar lengkung (Rectangle tool) dengan poligon 4-sisi lengkung (Star tool):
An example image Seperti yang bisa anda lihat, jika persegi lengkung memiliki garis segmen lurus pada sisinya dan lengkungan pada sudutnya, sebuah poligon atau bintang lengkung tidak memiliki garis lurus sama sekali; semuanya melengkung halus dari maksimumnya (disudut) sampai minimumnya (ditengah diantara sudut). Inkscape melakukan ini hanya dengan menambahkan Bezier kolinear tangential untuk setiap node dari shape tersebut (anda bisa melihatnya jika anda merubahnya menjadi path dan memeriksanya dengan Node tool).
Parameter Rounded yang bisa anda atur di Controls bar adalah rasio dari panjang tangent sampai panjang sisi poligon/bintang sampai yang mana mereka berdekatan. Parameter ini bisa negatif, yang akan membalik arah tangent. Nilai sekitar 0.2 sampai 0.4 memberikan rounding “normal” yang anda bisa duga; nilai lain biasanya menghasilkan pola yang indah, kompleks, dan tidak terduga. Sebuah bintang dengan nilai kelengkungan yang besar bisa memiliki jari yang jauh meninggalkan handlenya. Berikut beberapa contoh, masing-masing dengan nilai kelengungannya:
An example image Jika anda ingin jari dari sebuah bintang menjadi tajam tetapi lengkungannya halts atau sebaliknya, ada cara mudah dengan membuat offset (Ctrl+J) dari bintang tersebut:
An example image Shift+seret hanlde bintang pada Inkscape adalah salah satu cara yang baik, tetapi bisa lebih baik lagi.
Untuk membuat imitasi yang mendekati bentuk-bentuk di dunia nyata, Inkscape bisa mengacak (secara acak mendistorsi) bintang dan poligonnya. Sedikit pengacakan akan membuat sebuah bintang lebih normal, lebih manusiawi, terkadang lucu; acakan yang kuat adalah cara yang menyenangkan untuk mendapatkan variasi bentuk yang gila dan tak terduga. Sebuah bintang yang lengkung tetap melengkung halus saat diacak. Berikut shortcutnya:
  • Alt+seret sebuah handle secara tangential untuk mengacak bintang atau poligon.
  • Alt+klik sebuah handle untuk menghilangkan pengacakan.
Saat anda menggambar atau menyeret-sambil-mengedit handle bintang yang teracak, ia akan ”bergetar” karena setiap pnsisi unik dari handlenya berkorespondensi dengan pengacakan uniknya. Jadi, memindahkan sebuah handle tanpa Alt akan mengacak ulang bentuk tersebut dalam tingkat pengacakan yang sama, sedangkan Alt-dan-seret akan membuatnya tetap pada pengacakan yang sama tetapi mengatur tingkatnya. Berikut adalah bintang yang parameternya sama, tetapi masing-masing diacak dengan sedikit memindahkan handlenya (dengan tingkat pengacakan sekitar 0.1):
An example image Dan berikut adalah bintang yang ditengah dari baris sebelumnya, dengan tingkat pengacakan dari -0.2 sampai 0.2:
An example image Alt+seret handle dari bintang tengah dalam baris ini dan amati perubahannya menjadi tetangganya di sebelah kanan dan kiri — dan seterusnya.
Anda mungkin akan menemukan aplikasi tersendiri untuk bintang yang diacak, tetapi saya cenderung menggunakannya untuk tompel melengkung mirip-amuba dan planet besar yang kasar dengan permukaan yang fantastis:
An example image

Spiral

Spiralnya Inkscape adalah shape yang cukup kaya bentuk, dan walaupun tidak seterkenal Star (bintang), kadang amat berguna. Sebuah spiral, seperti bintang, digambar dari tengah; baik saat menggambar maupun saat mengedit,
  • Ctrl+seret untuk menjepit sudut setiap perubahan 15 derajat
Setelah digambar, sebuah spiral memiliki dua handle diujung luar dan dalamnya. Masing-masing handle, saat diseret, akan menggulung spiral tersebut (alias meneruskannya, merubah banyak putaran). Shortcut lain:
Handle ujung luar:
  • Shift+seret untuk merubah ukuran/memutar (tanpa menggulung).
  • Alt+seret untuk mengunci radius saat menggulung.
Handle ujung dalam:
  • Alt+seret secara vertikal untuk menyatukan/memisahkan.
  • Alt+klik untuk menata ulang pemisahan.
  • Shift+klik untuk memindahkan handle ujung dalam ke tengah
pemisahan dari sebuah spiral adalah ukuran nonlinear dari pusarannya. Saat sama dengan 1, spiralnya satu bentuk; saat kurang dari 1(Alt+seret) keatas), spiral akan lebih berat ke bagian luar. Saat lebih dari satu (Alt+seret kebawah), spiral akan lebih berat ke bagian tengah (dalam):
An example image Putaran maksimal sebuah spiral adalah 1024
Sama seperti Ellipse tool bagus tidak hanya untuk elips tapi juga untuk arcs (garis dari kurva yang konstan), Spiral tool juga berguna untuk membuat garis yang kurvanya halus. Dibandingkan dengan kurva Bezier, sebuah arc atau spiral kadang lebih ringkas digunakan karena anda bisa membuatnya lebih pendek atau lebih panjang dengan menyeret handlenya sepanjang kurva tanpa mengganggu bentuknya. Juga, saat spiral digambar normal tanpa warna isi, anda bisa menambahkan isi dan menghapus garis pinggirnya untuk efek yang menarik.
An example image Yang paling menarik adalah spiral dengan garis berbintik — mereka memadukan kehalusan dari bentuknya dengan tanda putus-putus (titik atau garis) untuk efek yang indah:
An example image

Akhir

Shape tool Inkscape sangatlah bagus. Pelajari triknya dan bermainlah dengan mereka disaat santai — ini akan berguna saat anda melakukan pekerjaan desain anda, karena menggunakan shape ketimbang menggunakan path sederhana kadang membuat karya seni vektor lebih cepat dan mudah untuk dimodifikasi. Jika anda memiliki ide lebih jauh untuk kemajuan shape, silahkan hubungi pengembang.

Tips Merawat Laptop



Bagi anda yang memiliki sebuah laptop, tentu saja akan berbeda cara merawatnya dengan sebuah PC biasa. Secara umum, merawat software sama saja, namun untuk fisiknya perlu penanganan khusus. Ini sangat beralasan, karena perbedaan nyata ada di fisik laptop yang mendukung fungsi mobile. Laptop memiliki dimensi lebih kecil serta arstitektur yang lebih rentan.

Banyak dari kita yang mungkin hanya bisa mengoperasikan laptop tapi kurang mengetahui bagaimana agar laptop bisa terawat dengan baik dan berumur panjang.
Berikut beberapa tips merawat laptop yang bisa Anda praktekkan

1.Membersihkan “Keyboard”
Keyboard laptop gampang sekali kotor, entah karena jari tangan yang berminyak, abu rokok, remah-remah roti, atau debu. Ambil kuas dan sapukan ke sela-sela tombol untuk mengeluarkan kotoran, atau gunakan vacuum cleaner portabel untuk menyedot debu yang ada. Bersihkan permukaan tombol kibor dengan kain yang dibasahi cairan pembersih kaca. Gunakan proteksi pelindung kibor untuk mencegah kotoran.



2.Mengelap Layar
Jangan sembarangan menggunakan cairan pembersih pada layar, pakailah pembersih kaca. Semprotkan pada kain halus atau katun, lalu poles layar monitor. Jangan menyemprotkan langsung pada layar, karena bisa menyebabkan pemukaan LCD (Liquid Crystal Display) menjadi belang. Bersihkan secara searah, misalnya dari atas ke bawah atau dari kiri ke kanan, serta jangan menekannya terlalu keras.



3.Hindari Panas Matahari
Jangan meninggalkan notebook di dalam mobil yang diparkir di bawah sinar matahari. Panas yang berlebihan di dalam mobil bisa menyebabkan kerusakan komponen-komponen notebook.

4.Menghindari Goresan
Amankan benda-benda tajam dari sekitar notebook. Taruh lapisan pelindung di atas kibor sebelum Anda menutup case, agar layar tak tergores. Apabila Anda hendak bepergian, masukkan notebook pada wadah/tas yang telah tersedia.

5.Case Cemerlang
Tangan yang kotor dan berminyak juga menjadi penyebab case tidak lagi mengilat. Pakai deterjen nonzat alkalin dicampur air untuk membersihkannya. Bisa pula dengan pembersih multiguna untuk peranti elektronik, yang biasanya berupa busa. Semprotkan pada kain lap lembut, lalu gosok secara perlahan permukaan case.

6.Menyimpan notebook
Bila Anda akan menyimpan notebook dalam waktu lama, sebaiknya lepaskan baterai dan simpan dalam tempat yang sejuk dan kering, serta bersirkulasi udara cukup baik. Taruh silikon gel untuk menghindari jamur. Begitu ingin menggunakannya kembali, setrum baterai dengan cara mengisi dan mengosongkan sepenuhnya sebanyak tiga kali berturut-turut.

7.Hindari Medan Magnet
Untuk melindungi data yang ada di dalam hard disk, jangan letakkan peranti yang mengandung medan magnet/elektromagnet kuat di sekitar notebook. Peranti-peranti penghasil medan magnet, misalnya, spiker yang tidak berpelindung (unshielded speaker system) atau telepon selular. Sekiranya Anda ingin mengakses Internet menggunakan fasilitas infrared pada ponsel, letakkan ponsel dalam jarak sekitar 15 cm dari notebook.

8. Jangan Menggunakan Laptop di atas tempat tidur


Laptop memiliki sirkulasi pertukan udara diberbagai bagian bodynya. Sebagian ada yang berada di bagian bawah. Ketika kita meletakkan di alas yang lembut seperti tempat tidur, sofa dsb, bagian sirkulasi bawah akan tersumbat. Tentu saja ini tidak baik untuk kelangsungan kerja ketika sedang berjalan maupun umur laptop anda.

Jaringan Komputer

Apa itu jaringan computer, bagaimana membangunnya, apakah membangun sendiri atau perlu jasa instalasi jaringan dan apa saja yang perlu diketahui? 
Jaringan komputer di perkantoran

Secara sederhana definisi dari jaringan computer adalah sekumpulan computer yang terhubung satu sama lain baik lewat kabel jaringan maupun medium udara atau gelombang radio. Hal ini dimaksudkan agar kesemua computer yang saling terhubung tersebut bisa saling berkomunikasi dalam batasan-batasan keamanan yang di terapkan. Dengan demikian maka dimungkinkan untuk bisa saling berbagi atau sharing documents, printer, dan segala bentuk sumber daya lainnya.
Sebuah komputer itu sendiri pada dasarnya adalah suatu jaringan dimana semua komponen yang membentuk suatu computer itu saling berkomunikasi melalui jalur bus didalamnya. Antara CPU (central processing unit – otak dari suatu computer), ROM (read only memory – memory baca saja berisi bahasa mesin), RAM (random access memory – memory penyimpan sementara untuk processing), dan semua elemen pendukungnya saling berkomunikasi untuk melaksanakan tugasnya masing-masing untuk menyelesaikan suatu tugas prosessing yang termasuk diantaranya adalah menjalankan perintah yang diketik melalui keyboard, memproses aplikasi software yang sedang dijalankan, atau membantu proses transmisi data melalui adapter jaringan (NIC) lewat media transmisi untuk menuju computer tujuan.

Dua buah computer yang dilengkapi dengan NIC (network interface card) adapter yang dihubungkan satu sama lain melalui kabel jaringan adalah suatu jaringan computer dan bisa saling berkomunikasi. Biasanya konfigurasi seperti ini dilakukan untuk melakukan backup data dari satu PC ke PC lainnya sebelum PC tersebut diupgrade atau di install ulang OS (operating system) nya. Ini adalah cara klasik untuk backup data dari satu PC ke PC lainnya. Semua orang bisa melakukannya, tidak perlu jasa seorang ahli jaringan computer. Sekarang backup data banyak menggunakan hard disk external melalui koneksi port USB.

Dua buah handphone yang dilengkapi dengan Bluetooth dan saling didekatkan untuk melakukan transfer lagu, video atau gambar pada dasarnya adalah jaringan computer juga. Handphone canggih dan gadget lainnya adalah piranti berkomputer dalam bentuk mini apalagi sekarang tablet computer yang bersifat mobile, compact dan ringan mulai sangat luas dipakai. Sebut saja iPad  dan beberapa jenis tablet computer sejenisnya, sedang computer sekarang sudah dikemas dalam satu perangkat yang disebut All-in-one Computer.  Gambar 1 menunjukkan diagram dua PC yang terhubung menggunakan kabel jaringan dan dua telpon cellular yang terhubung lewat komunikasi Bluetooth.
koneksi dua pc
Gb. 1 Jaringan antar dua PC atau antar dua telpon genggam
Jaringan dari dua computer atau lebih bisa dibuat dengan menggunakan sebuah Ethernet switch. Banyak dijual dipasaran Ethernet switch yang berisi beberapa port (RJ-45) bisa 8 port, 12, 16, 24 atau 48 port. Jaringan dengan switch ini dengan beberapa koneksi computer merupakan jaringan local atau lazim disebut jaringan LAN (local area network). Jaringan LAN menghubungkan beberapa computer, switch, printer dan perangkat jaringan lainnya dengan menggunakan kabel jaringan dengan technology Ethernet.

Jaringan komputer dengan switch

Gb. 2 Jaringan computer dengan switch

Gb. 2 menunjukkan dhagram koneksi tiga computer yang terhubung dengan Ethernet switch dengan menggunakan kabel jaringan UTP. Jaringan dengan switch ini tidak terhubung dengan dunia luar (Internet), hanya local saja.

Bagaimana jika ingin berhubungan dengan dunia luar (Internet)? Untuk bisa berhubungan dunia luar pada umumnya perlu berlangganan koneksi broadband internet melalui penyedia jasa layanan internet (ISP) misal lewat Speedy Telkom. Perangkat selanjutnya adalah sebuah modem (dan router). Modem ini adalah perangkat penghubung antara pelanggan dengan kantor pusat ISP melalui kabel jaringan telpon atau jaringan fiber optic.

Dengan adanya koneksi internet, pada dasarnya jaringan computer ini tidak lagi local (LAN – local area network) akan tetapi sudah terhubung dengan jaringan WAN (wide area network) alias terhubung dengan jaringan global. Karena dengan adanya koneksi WAN ini kita bisa berkomunikasi keseluruh dunia lewat email, bertukar dan berbagi data, streaming video dari internet, komunikasi suara lewat internet, ikut berpartisipasi dalam konferensi video atau ikut webinar dll. Untuk jaringan computer skala bisnis dengan banyak resource jaringan, tentunya anda memerlukan tenaga IT untuk membangunnya atau membayar jara konsultan. Gambar 3 adalah diagram koneksi beberapa computer dengan Ethernet switch dan sebuah modem-router dari ISP.

 Jaringan local dengan koneksi internet
Gb. 3 Jaringan local dengan koneksi internet

Pada umumnya perangkat modem banyak yang terintegrasi dengan wireless Access Point atau umumnya disebut perangkat wireless gateway. Gambar berikut ini adalah diagram jaringan computer dengan menggunakan wireless router gateway. Dengan adanya jaringan wireless gateway, jaringan local kita menjadi jaringan wireless atau lazim disebut jaringan Wi-Fi (wireless fidelity).
Jaringan computer Wi-Fi dengan wireless gateway
Gb. 4 Jaringan computer Wi-Fi dengan wireless gateway

Dengan jaringan wireless / Wi-Fi maka beberapa perangkat mobile seperti laptop, smart-phone, iPad ataupun computer Tablet lainnya bisa berkomunikasi atau terhubung kepada jaringan tanpa kabel. Bahkan dengan menambahkan wireless print-server pada printer, kita bisa mengakses printer secara wireless dan bisa meletakkan printer ditempat yang aman dan mudah terjangkau tanpa harus terhubung ke jaringan dengan menggunakan kabel.

Koneksi ke internet tidak hanya lewat jaringan kabel broadband, bisa juga menggunakan jaringan wireless cellular. Penyedia jasa jaringan cellular dengan technology 3G atau 4G sekarang ini tidak hanya menyediakan layanan voice saja akan tetapi juga layanan data  internet. Telpon genggam sekarang ini sudah bisa sekaligus digunakan untuk mengakses internet. Apakah kita bisa juga berbagi jaringan internet 3G ini dengan beberapa piranti mobile lainnya atau laptop dan computer. Tentu saja, ada banyak wireless router sekarang ini yang dirancang khusus untuk berbagi internet dengan menggunakan internet 3G.
jaringan router dengan cellular
Gb. 5 Jaringan computer dengan 3G router

Gambar 5 diatas menunjukkan diagram jaringan computer dengan berbagi internet cellular (3G) dengan menggunakan wireless router 3G. Umumnya 3G router mempunyai port USB untuk menyisipkan modem cellular USB sehingga satu account 3G bisa digunakan bersama-sama untuk mengakses cellular internet. Layaknya seperti wireless router biasa, semua piranti mobile seperti laptop, tablet computer dan smart-phone lainnya bisa berbagi internet lewat jaringan Wi-Fi ini.

Kantor-kantor atau korporasi-korporasi sekarang ini sudah pasti membangun jaringan LAN sendiri untuk menunjang produktifitas dan kebutuhan akan computer processing diantaranya untuk menunjang applikasi database perusahaan misal applikasi database finance, ataupun aplikasi database yang bersifat modular yang memadukan modul-modul finance, maintenance, material, marketing dll yang biasa disebut ERP (Enterprise resource planning). ERP banyak dipakai pada jaringan perusahaan yang berskala besar atau jaringan enterprise yang mempunyai jaringan-jaringan LAN tersebar diberbagai lokasi baik di satu Negara ataupun lintas Negara. Umumnya semua jaringan-jaringan LAN tersebut di integrasikan menjadi satu jaringan enterprise dengan koneksi antar jaringan LAN mereka dengan koneksi WAN (wide area network). Jaringan computer skala bisnis memang kompleks, makanya diperlukan banyak engineer jaringan dan bahkan memerlukan jasa konsultan untuk membangunnya.

Untuk koneksi WAN kita bisa bekerja sama dengan jasa penyedia layanan koneksi WAN dengan technology WAN yang mereka sediakan misal menggunakan leased line, frame relay ataupun broadband internet lainnya. Dengan jaringan enterprise antar LAN, suatu enterprise bisa menggunakan satu database tunggal yang sama yang selalu up to date dan bisa diakses oleh seluruh user pada jaringan enterprise mereka, tentunya dengan batasan-batasan tertentu. Hal ini untuk menghindari akses database yang berbeda oleh kantor cabang dengan database yang terupdate di kantor pusat. Komunikasi lewat jaringan internal antara kantor pusat dan cabang menjadi lebih aman dan cepat.

Adakalanya bahwa dalam suatu jaringan perusahaan kemudahan untuk mengakses jaringan perusahaan tidak hanya terbatas pada saat user ber`da pada lokasi perusahaan. Bahkan akses untuk itu bisa dibuka agar kemudahan untuk bisa mengakses data perusahaan bisa dilakukan disaat user berada jauh dari lokasi LAN perusahaan. Koneksi ini biasa dilakukan lewat jaringan internet dengan membuat suatu tunnel yang aman dengan technology VPN (virtual private network). bahkan technology VPN  ini biasa dipakai untuk menghubungkan antar site tentunya dengan biaya yang lebih murah.

Suatu jaringan korporasi tentunya menyimpan semua informasi di dalam storage-storage data yang disimpan di lokasi jaringan internal. Informasi adalah suatu asset perusahaan yang juga perlu mendapatkan perlindungan dari segala ancaman bahaya atas pencurian data baik ancaman dari luar (Internet) maupun dari dalam. Untuk itu suatu jaringan harus diberikan perlindungan maksimal terhadap segala ancaman bahaya.

Pada prinsipnya ada dua macam ancaman bahaya terhadap jaringan kita termasuk asset informasi yang ada dalam jaringan yaitu ancaman dari Internet dan ancaman dari internal sendiri. Ancaman bahaya dari internet umumnya jaringan internal dilengkapi dengan sebuah firewall di setiap titik masuk internet. Tidak cukup hanya dengan firewall, dari internal jaringan pun diberikan perlindungan terhadap segala macam serangan virus yang datang dari internet. Firewall standard tidak semata-mata bisa memberikan perlindungan total terhadap jaringan internal. Virus juga menjadi musuh utama dan ancaman terhadap asset informasi perusahaan.

Virus menyerang setiap titik kelemahan yang terdapat dalam system jaringan. Untuk itu system manajemen patch dari OS (Windows dan sejenisnya) juga perlu diimplementasikan untuk menutup segala macam titik kelemahan jaringan. Disamping itu juga, system manajemen virus perlu juga di implementasikan.

Disamping itu, informasi yang disimpan dalam system jaringan pun juga perlu mendapatkan perlindungan in case suatu saat terjadi suatu bencana, maka informasi tersebut masih bisa diselamatkan atau dikembalikan seperti semula walau system infrastructure jaringan hancur. Untuk itulah strategi backup restore yang rapi perlu juga di implemantasikan, agar suatu saat terjadi kerusakan atau kehilangan akan bisa dikembalikan seperti semula.


Keindahan Pantai Kondang Merak

Keindahan Pantai Kondang Merak
Keindahan Pantai Kondang Merak

Keindahan Pantai Kondang Merak
Keindahan Pantai Kondang Merak

Keindahan Pantai Kondang Merak - Awalnya cuma coba-coba aja, aku diajak temanku ke pantai. setelah lama berdiskusi mau kemana, akhirnya tujuanpun kami temukan. Pantai yang masih alami dan keindahannya juga tak kalah dengan pantai yang lainyaitu Pantai Kondang Merak, pantainya masih asri dan indah, ombak disana juga tenang membuat suasana hati menjadi damai.
Pantai Kondang Merak terletak di Malang Selatan di dekat pantai Balekambang.


Yaa...
walaupun jalan nya cukup sulit, tak apa..
Tapi itulah pengalaman ku yang pertama kali ke Pantai Kondang Merak. Perjalanan yang begitu melelahkan akhirnya terbayar sudah dengan keindahan pantai itu yang begitu mempesona.
perlahan aku mulai menelusuri pantai dengan teman-teman, indah...
Sungguh pantai ini telah mempesona hatiku..

Buat temen-temen ne kalau penasaran kunjungi aja ea pantainya...???

Keindahan Pantai Kondang Merak

Keindahan Pantai Kondang Merak
Keindahan Pantai Kondang Merak

Dia Bukan Untuk Ku

Dia Bukan Untuk Ku
Dia Bukan Untuk Ku

Dia Bukan Untuk Ku ~ Awal masuk sekolah pasti ada MOS yaitu Masa Orientasi Siswa. Aku menginjak ke SMP, bersama teman-teman SD ku dulu aku berkumpul dan membicarakan tentang MOS. “Gadis…,” begitu teman-teman memanggilku. “teman-teman,” kataku menghampiri mereka. “kamu gugus mana?” tanya Vhe, temanku. “ini aku cari-cari namaku gak ketemu-ketemu,” kataku mengusap keringat yang membasahi wajahku. “ya udah kita cari sama-sama yuk,” ajak Ze, temenku. Kami bertiga mencari namaku yang semenjak tadi tak ketemu-ketemu. “Gadis, sini deh,” kata Ze memanggilku. “ada namaku?” tanyaku penasaran. “ini nih kita satu gugus, Gadis Grittenatha Gladia, Zeazahra Modhyantias, Vhealovin Jhuastian,” kata Ze membaca nama kita bertiga. “wah, hebat kau Ze. Dari tadi aku cari-cari gak ketemu,” kataku memuji Ze. “ya udah kita masuk yuk,” ajak Vhe.

Hari pertama MOS itu sangat membosankan bagiku. Apa lagi harus berpanas-panasan untuk upacara pembukaan MOS. Banyak korban pingsan di lapangan sekolah itu. Tenggorokanku mulai kering dan sungguh membuat kepalaku menjadi pusing. Tak lama, aku merasa sudah tak berdaya dan jatuh pingsan. Tak lama aku membuka kedua mataku dan ternyata aku berada di UKS sekolah. Bersama anggota PMR yang menjadi kakak kelasku waktu itu. Aku masih lemas untuk beranjak dari tempat tidur. Dua sahabatku datang menjengukku. 
 
Dan aku di tuntutnya untuk berjalan menuju kelas. Sampai di kelas aku menerima materi awal-awal perkenalan. Kutatap wajah seorang cowok yang berada di seberang mejaku saat itu. Sebelum materi di mulai, absensi siswa MOS saat itu di percepat. Berpasang-pasangan. Dan tak kusangka namaku dipangghl dan cowok yang berada di sampingku tadi juga maju dan ternyata dia bernama Arezaldhi Birasanjaya. Setelah tanda tangan kehadiran, kami kembali ke tempat duduk semula.

Materi pembelajaran untuk jam pertama sudah usai saatnya istirahat. Aku, Vhe, dan Ze menyergap kantin sekolah dan berdesak-desakan. Dan kulihat lagi cowok yang mempunyai nama Arezaldhi Birasanjaya sedang asyiknya ngobrol dengan teman barunya di depan kelas. Sepertinya aku merasakan yang namanya cinta pada pandangan pertama. Sudah 15 menit waktu untuk istirahat. Waktunya masuk kembali untuk bermain dan belajar.

MOS sudah berjalan tiga hari. Hari ini adalah hari terakhir MOS. Dengan aturan hari ini, aku memakai kaos kaki berbeda warna, dengan rambut yang di kucir sangat banyak reperti orang gila. Semua murid MOS mengikuti upacara penutupan MOS. Hari yang panas. Terasa seperti di panggang. Banyak korban pingsan di lapangan itu. Akhirnya upacara penutupan MOS dipercepat.

***
Hari ini adalah hari pertama aku masuk sekolah. Bisa bertemu banyak teman baru. Mereka semua baik kepadaku. Saat aku berkenalan dengan salah satu temanku yang bernama Algea Radista, mataku teralihkan oleh satu sosok yang mungkin pernah aku kenal. Saat ku tatap pekat wajahnya ternyata dialah Arezaldhi Birasanjaya. “Dia kan,” gumamku dalam hati. “halo?Kenapa melongo gitu Dis?” tanya Gea sambil melambai-lambaikan tanganya di depan wajahku. “emm,” aku tersentak olehnya. “kenapa?” tanya Gea penasaran. “oh, ga… gak pa… papa,” kataku gagap. Gea memandangiku dengan wajah bingung. Seperti otaknya penuh dengan tanda tanya. “Gadis…,” sapa Ze dan Vhe. “ehh kalian,” kataku memandang Ve dan Zhe. Vhe dan Ze tersenyum manis kepada Gea. “ini Gea,” kataku memperkenalkan. “aku Vhe,” kata Vhe memperkenalkan dirinya. “aku Ze,” kata Ze juga memperkenalkan dirinya. “so beautiful,” kata Vhe memuji kecantikan Gea. “thank you very much,” kata Gea menjawab pujian Vhe dengan malu.

Aku, Vhe, Ze, dan Gea sudah berteman sangat lama. Sudah lima bulan aku masuk di kelas 7 C. Bersama-sama dengan ketiga sahabatku itu. Tiba-tiba perbincanganku tersentak oleh sosok cowok yang memasuki kelasku. Dia…… Dia…… “Dis, kenapa melongo?” gertak Ze. “eemm, eh, eng… enggak papa,” kataku gugup. “kenapa sih?” tanya Gea. “iya, pelit banget gak mau ngasih tau,” tanya Vhe semakin mendesak. Mereka bertiga melihatku memandangi Arezaldhi sejak tadi. “oo, itu toh yang buat kamu melongo,” ucap Gea menggentakkan jantungku. “siapa, mana?” kataku bertanya-tanya dengan ragu. “itu tuh,” kata Gea menyenggol lenganku dan melirik Arezaldhi. “apaan?”. “sok gak tau nih,” gertak Gea lagi. Aku semakin salah tingkah dibuatnya. Sosok cowok itu pun pergi meninggalkan kelasku. “siapa emangnya?” tanya Vhe dan Ze bersamaan. “Arezaldhi,” kata Gea. “kamu suka ya Dis?” tanya Ze ingin tau. “sok tau kamu Ge,” kataku. “uhuui, jatoh ci’inta agi,” ledek Ze. “apaan sih kalian?” kataku meninggalkan mereka bertiga yang semakin meledekku.

Suatu hari acara ulang tahun sekolahku. Setiap kelas harus menampilkan minimal satu pementasan. Semua teman kelasku memilihku untuk menyanyi solo. Tapi aku seorang remaja yang demam panggung. Dan aku pun ditemani oleh Gea yang suaranya lumayan bagus walaupun nggak sebagus suaraku… hehehe J. Malam ulang tahun itu tiba yang memang bertepatan dengan hari ulang tahunku. “grogi aku Ge,” kataku sambil gemeteran. “enjoy saja Dis,” kata Gea memberiku semangat. “aku bener-bener demam panggung,” kataku dengan keringat dingin. “nanti ada Reza kan yang ngeliat?” ejek Gea. “jadi nama panggilanya Reza,” kataku sedikit tersenyum. “iya.” Hari yang membuatku di selimuti oleh kegerogian yang luar biasa. Karena aku dan Gea akan mewakili kelasku untuk memberikan penampilan yang terbaik.

Acara itu pun dimulai. Dimulai dari kelas 9 lalu dilanjutkan kelas 8 lalu menuju kelas 7. Penampilan yang begitu spektakuler telah ditampilkan dengan penuh semangat. Beribu-ribu tepuk tangan mengiri suasana tersebut. Tiba giliran kelas 7 C yang menampilkan aktrasinya. Jantungku semakin berdebar dengan kencang. Keringat bercucuran ke seluruh badan. Dengan genggaman erat tangan Gea aku dengan gugupnya menaiki panggung dan mengecek mikrofon. Tepuk tangan pun mulai terdengar. Seolah aku tak bisa membayangkan diriku nanti. Dentuman musik R&B mulai terdengar. Dalam hitungan detik syair lagu akan mulai dinyanyikan. Gea dengan semangat dan PD-nya menari-nari happy, sedangkan aku … ????

Keringat bercucuran dari tubuhku. Keringat dingin menyelimuti seluruh tubuhku. Dengan perasaan yang tak karuan aku mulai melantunkan lagu kesukaanku itu. Siswa-siswa bertepuk tangan lama kelamaan aku merasa semakin enjoy. Saat aku menyanyi, aku melihat Reza tersenyum kepadaku. Aku membalas senyumanya yang tak kalah manis hehe J. Lagu itu pun usai ku nyanyikan. Pertunjukan kurang dua kelas lagi. Ada yang dans, drama, nyanyi, pelawak, sampai dengan band.

Hari itu hari yang menyenangkan bagiku. Melihat ia tersenyum kepadaku membuatku semakin bersemangat. “Gadis,” sapa Ze. “Eh, Ze. Yang lain kemana?” kataku balik tanya. “tuh,” kata Ze menunjuk Vhe dan Gea. Vhe dan Gea melambaikan tanganya kepadaku dan Ze. Tiba-tiba Ze menarik tanganku meninggalkan tempat itu. “Gadis, Ze. Mau kemana?” tanya Gea. “bentar aja,” teriak Ze dari kejauhan. Gea mengajakku ke tempat yang sepi, dan Ze tampak serius memandangku. “apa kamu bener suka Reza?” tanya Ze menatap kedua mataku. Aku tidak tau harus berkata apa. Semua kebingunan merasuki otakku. Aku terdiam mematung. “iya,” kataku lirih.

“aku punya informasi tentang si Reza itu,” ungkap Ze. “info apa?” tanyaku kebingungan. “dia sudah mempunyai pacar,” kata Ze berbisik kepadaku. “kamu tau dari siapa?” tanyaku sedih. “kamu tau Viona Adelima kan?” kata Ze menguatkan. “ya.” “dialah pacarnya,” kata Ze. Aku sedikit ragu dan meneteskan air mata. “kenapa aku mencintai orang yang salah selama ini?” kataku menambah tangisanku. Isak tangisku terdengar oleh Vhe dan Gea. “kenapa dia?” tanya Vhe dan Gea. “kamu tidak salah mencintai dia tetapi kamu hanya belum beruntung mendapatkanya,” hibur Ze. Ze berbisik kepada Gea dan Vhe atas semua ini. “sudahlah Dis, kenapa harus menangis karena cinta?” hibur Gea. “hya, dia bukan sosok yang baik untuk kamu. Banyak cowok yang mau sama kamu di luar sana. Bahkan lebih baik dari Reza,” ungkap Vhe memberi semangat. Aku terharu dengan semuanya. Aku memeluk erat tubuh

Pesona Pantai Ngliyep Malang Selatan

Pesona Pantai Ngliyep Malang Selatan - Selamat pagi sahabat, pagi ini iseng-iseng ingin share wisata di daerahku yang nampaknya perlu di publikasikan lebih banyak lagi, karena perlahan kini mulai sepi pengunjungnya beda dengan dahulu yang sangat ramai. Sekarang ini pantai Ngliyep memiliki perubahan-perubahan mulai dari sarana dan kepemilikan.

Pesona Pantai Ngliyep Malang Selatan sarana yang ada mulai dari tempat yang lebih luas karena tepat di pasir panjang sekarang sudah di babat, sehingga tempat untuk bermain dan kemah / camping sudah tersedia.

Berikut ini pesona-pesona pantai ngliyep yang mungkin bisa kalian lihat di blogku ini :

Pesona Pantai Ngliyep Malang Selatan
Jujugan Pantai Ngliyep
Gunung kombang Pantai Ngliyep
Pasir Panjang Pantai Ngliyep
jalan menuju Pasir Panjang Pantai Ngliyep
Indahnya Pemandangan Pantai ngliyep
Pantai Ngliyep Jujugan
Gadis berfoto di pantai ngliyep
Sunset pasir Panjang
Sunset pasir Panjang
Labuhan Pantai ngliyep
Gunung Kombag Ngliyep
Sunset Pantai ngliyep
Ombak Pantai ngliyep

Oke demikian yang bisa aku share ke kalian, selamat berkunjung ke Pantai Ngliyep Kota Malang Selatan.

:)